Go截取视频某一帧图片

前言 最近遇到一个需求,需要截取视频的某一帧图片作为视频封面。我搜寻了相关资料,在 go 语言端常见的有两种做法,1)使用 opencv 的 go 绑定库,2)使用 ffmpeg 的 go 绑定库。 这里我打算使用第二种方法,使用 ffmpeg 的 go 绑定库。 ffmpeg 介绍 FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头开发的。 FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。 FFmpeg项目由以下几部分组成: FFMpeg 视频文件转换命令行工具,也支持经过实时电视卡抓取和编码成视频文件。 FFServer 基于HTTP(RTSP正在开发中)用于实时广播的多媒体服务器,也支持时间平移. FFplay 用SDL和FFmpeg库开发的一个简单的媒体播放器. libavcodec 一个包含了所有FFmpeg音视频编解码器的库.为了保证最优性能和高可复用性,大多数编解码器从头开发的. libavformat 一个包含了所有的普通音视格式的解析器和产生器的库 解决 1 安装 ffmpeg 浏览器访问 https://ffbinaries.com/downloads 根据你的系统安装 ffmpeg 2 安装 ffmpeg 的 go 绑定库 这里我使用了 github.com/u2takey/ffmpeg-go 这个项目,它是一个绑定库,可以在 go 语言端使用 ffmpeg 命令行工具。 3 编写代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 package main import ( "bytes" "fmt" "github....

May 28, 2022 · 2 min · overstarry

Go errgroup

我们知道在 go 语言中很容易开启携程进行并发任务, 但是如何处理并发过程中的错误是非常棘手的,接下来我就来介绍 errgroup 的用法。 errgroup errgroup 包里主要是一个结构体和相应的方法,它可以让你在并发任务中处理错误。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type Group struct { // context 的 cancel 方法 cancel func() // 复用 WaitGroup wg sync.WaitGroup sem chan token // 用来保证只会接受一次错误 errOnce sync.Once // 保存第一个返回的错误 err error } func WithContext(ctx context....

May 21, 2022 · 2 min · overstarry

Go统计代码测试覆盖率

今天来讲一讲如何统计 go 代码的测试覆盖率,主要是 cover 命令。 cover 基本用法 1 先简单写个函数和相应的测试,代码如下: 1 2 3 4 5 6 func Max(a, b int) int { if a > b { return a } return b } 这个函数就是简单的比较大小,如果 a > b,返回 a,否则返回 b。 测试代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 package main import "testing" func TestMax(t *testing....

April 16, 2022 · 2 min · overstarry

Casbin学习1

从本篇文章开始,将由我来开始介绍访问控制框架的基础知识,本篇文章是 casbin 系列文章的第一篇,主要介绍一些 casbin 的概念和基础知识。 概述 casbin 是一个开源的访问控制框架,它的目标是让开发人员可以更加简单的控制访问控制,支持多种访问控制模型,支持多种编程语言(各种编程语言支持的程度可以查看官网的文档)。 casbin 可以 支持自定义请求的格式,默认的请求格式为{subject, object, action}。 具有访问控制模型model和策略policy两个核心概念。 支持RBAC中的多层角色继承,不止主体可以有角色,资源也可以具有角色。 支持内置的超级用户 例如:root 或 administrator。超级用户可以执行任何操作而无需显式的权限声明。 支持多种内置的操作符,如 keyMatch,方便对路径式的资源进行管理,如 /foo/bar 可以映射到 /foo* Casbin 不支持的是: 身份认证 authentication(即验证用户的用户名和密码),Casbin 只负责访问控制。应该有其他专门的组件负责身份认证,然后由 Casbin 进行访问控制,二者是相互配合的关系。 管理用户列表或角色列表。 Casbin 认为由项目自身来管理用户、角色列表更为合适, 用户通常有他们的密码,但是 Casbin 的设计思想并不是把它作为一个存储密码的容器。 而是存储RBAC方案中用户和角色之间的映射关系。 工作原理 在 Casbin 中, 访问控制模型被抽象为基于 PERM (Policy, Effect, Request, Matcher) 的一个文件。 因此,切换或升级项目的授权机制与修改配置一样简单。 您可以通过组合可用的模型来定制您自己的访问控制模型。 例如,您可以在一个model中结合RBAC角色和ABAC属性,并共享一组policy规则。 adapters 在Casbin中,策略存储作为adapter(Casbin的中间件) 实现。 Casbin用户可以使用adapter从存储中加载策略规则 (aka LoadPolicy()) 或者将策略规则保存到其中 (aka SavePolicy())。 为了保持代码轻量级,我们没有把adapter代码放在主库中。...

January 12, 2022 · 3 min · overstarry

GRPC多路复用

今天来讲一讲gRPC的多路复用,gRPC 的多路复用是指 一个 gRPC 服务器端可以运行多个 gRPC 服务,也允许多个客户端存根使用同一个 gRPC 客户端连接。 我们继续沿用前面的代码来讲解如何使用多路复用。 多个 gRPC 服务共享同一个服务器端 假如在订单服务中, 为了管理的需求,需要在同一个服务端运行另一个 RPC 服务,这样客户端就能重用同一个连接,这样就可以按需调用相应的服务。 通过相应的服务器端注册函数,可以使多个服务注册在同一个服务器端。 具体代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 func main() { initSampleData() lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to isten: %v", err) } s := grpc.NewServer(grpc.UnaryInterceptor(orderUnaryServerInterceptor)) ordermgt_pb.RegisterOrderManagementServer(s, &orderMgtServer{}) user_pb.RegisterUserManagementServer(s, &userMgtServer{}) if err := s....

January 9, 2022 · 1 min · overstarry